Управление:
- Стрелки вверх/вниз: перемещение в глобальном направлении Z
- Стрелки влево/вправо: перемещение в глобальном направлении X
- A/D: вращение влево/вправо
Примечания:
Лучи столкновения берут начало в центре куба и распространяются на каждую вершину. Столкновения обозначаются текстом «hit» над областью Three.js. Обратите внимание, что столкновения не регистрируются, если лучи пересекают обратную сторону сетки (в частности, если начало лучей находится в целевой сетке).
Эта демоверсия three.js является частью коллекции по адресу
http://stemkoski.github.io/Three.js/